



Alessandra es encargada de producción de ilustración en la Film Commission de Cerdeña. Lo que viene siendo ser la encargada de que cada departamento de una película de animación entregue los trabajos en el plazo para que el engranaje continue funcionando aún cuando alguna pieza se retrasa. Mientras las diseñadoras de personajes, las iluminadoras o las animadoras y coloristas se pueden concentrar en limar detalles ella ha de tener una visión global del proyecto, necesario para que llegue a buen término. Se comunica directamente con el director de una película y diseña los plazos que requiere cada trabajo. Es la intermediaria de comunicación entre lo que quiere una directora y lo que ha de realizar su equipo. Por eso se requiere y ella lo abarca con creces cierta apetura a tocar varios palos de una película. Sensibilidad para la parte creativa, la parte emocional que se dice, y determinación para la parte fría, la de mero escritorio y organización. Empezó como “rigger” después del curso del New Animation Sardegna (NAS) y ahora lleva un año en la producción. Así es como habiendo pasado por varios departamentos conoce mejor los tiempos para crear un calendario acorde. El rigger comienza por la estructura de un personaje de animación, creando el esqueleto que luego se usará para darle movilidad. El dos de agosto, aprovechando mis últimos días en Cerdeña improvisamos estos retratos para tener un recuerdo y para que los usara en sus redes. Fue mientras comenzaba a ponerse el sol, en nuestra terraza donde tantas tardes de pizza y cerveza pasamos tratando de superar el sofocante calor mediterráneo. La luz no pudo estar más acertada, por allí a las 6-7 de la tarde siempre es una apuesta ganadora. Muy contenta con el resultado.